Választható fajok és frakciók jellemzői
A főkampányban három különböző frakció útját kísérhetjük végig, a világűr meghódításáig: az emberi szövetséget, akik egy elveszett kincs nyomait követik; a shinarik köztársaságát, akik gazdasági és politikai dominanciára törekednek, és a kra'henek birodalmát., akik uralkodójuk kedvéért, a galaxis meghódítására törekednek.Emellett a játék, egyéni küldetéseknél, illetve multiban, még öt további frakció kipróbálására biztosít lehetőséget; továbbá, számos nem játszható faj is színre lép, egy-egy kampányban.
- Emberi Szövetség (Solarian Federation):
- Az emberi faj leszármazottai kiegyensúlyozottak, technológiailag fejlettek. Félelmetes űrhajóflottával és fejlett kutatási teljesítőképességgel rendelkeznek. Kifejezetten tehetségesek a diplomáciai és a kémkedéssel kapcsolatos tevékenységekben, más területeken viszont csak közepes képességűek.
- Előnyök: Kutatási lehetőségeik 30%-kal gyorsabbak és olcsóbbak az átlagosnál.
- Használhatnak paralizálókat, és antianyagsugarat is.
- Kedvező bolygófelszín: erdős, füves, sziklás
- Semleges bolygófelszín: sivatagos, vulkanikus, jeges, szikkadt
- Hátrányos bolygófelszín: mars-szerű
- Színe: fehér
- Kra'hen Birodalom (Kra’Hen Empire):
- A Kra'hen valamelyik másik galaxisból származó brutális, harcias faj. Társadalmuk összetett és szigorú hierarchiára épül, melyet spirituális lény, az Istencsászár vezet, aki szélsőségesen intoleráns a parancsait megtagadókkal szemben. Hatalmas haderejüket az Imperátor (Te!) irányítja, céljuk, hogy az egész galaxist e könyörtelen rezsim teljes uralma alá vessék. Ennek elérése érdekében sáska módjára özönlenek el adott területet, de elrejtőznek, míg az Istencsászár parancsot nem ad a támadásra. Viselkedésük miatt a Kra'henek képtelenek a diplomáciára, kémkedésre vagy kereskedelemre.
- Előnyök: 30%-kal olcsóbban gyártják a katonai hajóikat és
- 25%-kal jobb gyártási kapacitással rendelkeznek.
- Hátrányok: Nem képesek gravpajzsot és visszaverő pajzsot használni,
- kutatási sebességük 30%-kal lassabb; -20%-al drágább az átlagosnál,
- valamint kisebb flottával indulnak.
- Kedvező bolygófelszín: sivatagos, vulkanikus, szikkadt
- Semleges bolygófelszín: sziklás, jeges, mars-szerű
- Hátrányos bolygófelszín: erdős, füves
- Színe: sötét lila
- Shinari Köztársaság (Shinari Republic):
- A shinarik kora gyermekkoruktól kezdve tanulják az alkudozás és a kereskedelem fortélyait, ebből következően kiváló diplomaták és kereskedők. Erősen hiszik, hogy a tudás hatalom, és ügynökök hatalmas hálózatát foglalkoztatják, hogy a lehető legtöbb tudás és információ birtokába jussanak. Mivel elkötelezték magukat a diplomácia, a kereskedelem és a kémkedés mellett, katonai erejük nem olyan jelentős, mint a többieké, és jobban szeretik diplomáciai csatornákon keresztül megoldani vitás ügyeiket. Ha ez nem kivitelezhető, ügynökeik végső megoldásként a szabotálástól sem riadnak vissza.
- Előnyök: Kereskedelmi bevételük kétszerese másokénak,
- akárcsak kémkedési esélyeik.
- Alapból űrkikötővel és kereskedelmi központtal indulnak.
- Hátrányok: Nem használnak torpedókat, turbólézereket és mezonágyúkat,
- és viszonylag gyenge haderővel rendelkeznek.
- Kedvező bolygófelszín: jeges, szikkadt, mars-szerű
- Semleges bolygófelszín: erdős, füves, sziklás
- Hátrányos bolygófelszín: sivatagos, vulkanikus
- Színe: pink
- Antari Birodalom (Antarian Empire):
- Az Antarik kiváló minőségű hiperhajtóműveket készítenek. Olyan mágneses elven működő hajtóműrendszert fejlesztettek ki, melynek segítségével villámgyors hajókat tudnak építeni. Ezekkel váratlanul lecsaphatnak bármely kiszemelt célpontjukra, valamint képesek elmenekülni a legszorongatottabb helyzetekből is. A páratlan hajtóművek mellett az Antarik a rendkívül erős hajótestek gyártásáról is híresek.
- Előnyök: Hajtóműveik két faktorral gyorsabbak, mint a többi birodalomnak,
- és nagyobb hajóikon extra pajzsfelfüggesztés található.
- Radarjuk hatótávolsága is nagyobb másokénál.
- Kedvező bolygófelszín: sivatagos, mars-szerű
- Semleges bolygófelszín: sziklás, vulkanikus, erdős, füves
- Hátrányos bolygófelszín: jeges, szikkadt.
- Szine: narancs
- Cheblon Klán (Cheblon Clans):
- Büszke, nemes és demokratikus faj, mely sohasem volt kitéve forradalmi felfordulásnak vagy diktatórikus politikai rendszer uralmának. A Cheblonok rendszeres klángyűléseken (amelyek során minden polgár szavazhat) döntenek a birodalmukat érintő fontosabb kérdésekről.
- Előnyök: Fejlett technológiájuknak köszönhetően műholdak alkalmazása nélkül képesek az ismert bolygókról minden információt megszerezni.
- Kolonizáló hajóik 25%-kal olcsóbban és
- 50%-kal gyorsabban készülnek el.
- Különleges érzékük van a diplomáciához.
- Kedvező bolygófelszín: vulkanikus, mars-szerű
- Semleges bolygófelszín: sivatagos, füves, jeges, szikkadt
- Hátrányos bolygófelszín: erdős, szikkadt
- Színe: sárga
- Godan Királyság (Godan Kingdom):
- A Godanok szívós és rugalmas testfelépítésük miatt híresek arról, hogy gyorsan képesek alkalmazkodni bármilyen környezeti feltételhez. Büszke és harcos faj, hajóik ellenálló képességét néha kettős védőpajzs felszerelésével fokozzák.
- Előnyök: Hajóiknak több lézere és
- több pajzsfelfüggesztés található rajtuk.
- Képesek paralizálót használni.
- Minden általuk kolonizál bolygón 150%-os a népességnövekedés.
- Hátrányok: Kevesebb ágyúja van.
- Kedvező bolygófelszín: vulkanikus, mars-szerű, sivatagos, füves, jeges, szikkadt, erdős, szikkadt
- Színe: zöld
- Iberon Birodalom (Iberon Empire):
- Az Iberonok büszkék történelmükre, különösen a fákon folytatott életmódjuk ősi szokására. Napjainkban az Iberon emberek úgynevezett Szociális Farmokon élnek, melyeket sokkal gyorsabban képesek felépíteni, mint más fajok a saját városaikat. Lelkes utazók, nagyon szívesen hódítanak meg és népesítenek be új világokat.
- Előnyök: Építési sebességük kétszerese másokénak, így az első főépületé is a frissen gyarmatosított bolygókon.
- Kolonizáló hajóikat 25%-kal olcsóbban és
- szintén dupla sebességgel gyártják.
- Hátrányok: Nem használnak visszaverő pajzsot.
- Kedvező bolygófelszín: erdős, füves, szikkadt • Semleges bolygófelszín: vulkanikus, sziklás, mars-szerű
- Hátrányos bolygófelszín: sivatagos, jeges
- Színe: világos kék
- Toluen Birodalom (Toluen Empire):
- Félresikerült genetikus kísérletek eredményeképpen a Toluenek szervezetében a feromonkiválasztás természetellenesen felfokozódott magával hozva ennek természetes következményeit.
- Előnyök: Lakosságnövekedésük 30%-kal magasabb az átlagosnál.
- Hajóikon extra, bombák hordozására alkalmas felfüggesztési pont található.
- Kedvező bolygófelszín: sivatagos, füves, jeges
- Semleges bolygófelszín: erdős, vulkanikus, sziklás
- Hátrányos bolygófelszín: mars-szerű, szikkadt
- Színe: magenta
Nem játszható fajok és frakciók:
A játékban szerepelnek olyan fajok is, melyeket saját frakciónkként nem választhatunk, de a kaland-, és küldetés módokban gyakran összefuthatunk velük. Egy-egy faj képviselői néha kémekként akarnak a szolgálatunkba állni, máskor inváziót terveznek ellenünk, ritkább esetben pedig szövetséget ajánlanak.
- Piridian Birodalom/ Alakváltók (Pyridians Empire/ Shape Changers):
- Egy android-szerű, ősi és titokzatos faj. Mint a Kra'Hen kampányban kiderül, egy titokzatos, űrbéli ”Bermuda-Háromszögben” rejtőzve élnek, és pusztítják a területükre tévedő űrhajókat. Legtöbbször, mint kémek jelennek meg a játékban. Valódi identitásukat viszont, még munkaadójuk előtt is rejtve tartják, így a Galaxisban csak: ”Alakváltók”-ként emlegetik őket, mivel (ahogy a Shinari kampányból kiderül) könnyedén képesek felvenni bármilyen más fajok kinézetét.
- Megjegyzés: a kémeknél két külön fajként szerepelnek. Mint alakváltók (shape changers), és mint piridianok. Előbbi, a jól ismert, a képen is látható android külsővel jelenik meg. Míg a piridian a kémeknél ugyanúgy néznek ki, mint a cha'karg-ok.
- Színe: cián kék
- Cha’Karg Birodalom (Cha’Karg Empire):
- Rendkívül bosszúálló, intoleráns, és erős harcosok; egy rég kihaltnak vélt faj. Az Emberi kampányban egy terraformáló-hajóval próbálja saját népe számára élhetővé tenni az egyik bolygónkat. Máskor pedig a Zaul Köztársaság ellen készül invázióra.
- Megjegyzés: A játékban legtöbbször, mint kémek jelennek meg.
- Külsőre ugyanúgy néznek ki, mint a piridian kémek.
- Színe: magenta
- Zaul Konföderáció (Zaul Confederation):
- • Kis, barnás-zöld lények, elefánt-szerű ormánnyal. Az Emberi kampányban a segítségünket kérik, mivel egy szupernóva fenyegeti a kipusztulásukat. Máskor a Kul vadászok, vagy a Cha’Karg Birodalom inváziója miatt kér segítséget tőlünk.
- Színe: cián kék
- Kereskedelmi Liga (Trade League):
- Ők működtetik a kereskedelmi hálózatot az egész Galaxisban. Hajóik igen gyenge védelme miatt, gyakori támadási célpontjai a kalózoknak. Néha ők maguk is csempésznek állnak, máskor pedig találmányokat és egyéb lehetőségeket kínálnak fel nekünk.
- Egyesült Kalózok (United Pirates):
- Több fajból és bűnszövetkezetből álló szervezet, akik Galaxis-szerte portyáznak, zsákmány után kutatva. Mivel űrhajóik felszereltsége gyenge, így könnyű szerrel legyőzhetők. Legtöbbször ellenségként szerepelnek a játékban, ritkán viszont előfordul, hogy szövetséget ajánlanak nekünk.
- Színe: piros
- Kul vadászok (Kul Hunters):
- Egyes kampányokban megsemmisítő támadást terveznek a Zaul Köztársaság kolóniái ellen.
- Aminit: • [ismeretlen].
- Fist Tribe: • [ismeretlen].
Nincsenek megjegyzések:
Megjegyzés küldése