IG2: Fajok és frakciók

Választható fajok és frakciók jellemzői

A főkampányban három különböző frakció útját kísérhetjük végig, a világűr meghódításáig: az emberi szövetséget, akik egy elveszett kincs nyomait követik; a shinarik köztársaságát, akik gazdasági és politikai dominanciára törekednek, és a kra'henek birodalmát., akik uralkodójuk kedvéért, a galaxis meghódítására törekednek.

Emellett a játék, egyéni küldetéseknél, illetve multiban, még öt további frakció kipróbálására biztosít lehetőséget; továbbá, számos nem játszható faj is színre lép, egy-egy kampányban.


  • Emberi Szövetség (Solarian Federation): 
    • Az emberi faj leszármazottai kiegyensúlyozottak, technológiailag fejlettek. Félelmetes űrhajóflottával és fejlett kutatási teljesítőképességgel rendelkeznek. Kifejezetten tehetségesek a diplomáciai és a kémkedéssel kapcsolatos tevékenységekben, más területeken viszont csak közepes képességűek. 
    • Előnyök: Kutatási lehetőségeik 30%-kal gyorsabbak és olcsóbbak az átlagosnál. 
      • Használhatnak paralizálókat, és antianyagsugarat is.
    • Kedvező bolygófelszín: erdős, füves, sziklás 
    • Semleges bolygófelszín: sivatagos, vulkanikus, jeges, szikkadt 
    • Hátrányos bolygófelszín: mars-szerű 
    • Színe:  fehér 
 
  • Kra'hen Birodalom (Kra’Hen Empire): 
    • A Kra'hen valamelyik másik galaxisból származó brutális, harcias faj. Társadalmuk összetett és szigorú hierarchiára épül, melyet spirituális lény, az Istencsászár vezet, aki szélsőségesen intoleráns a parancsait megtagadókkal szemben. Hatalmas haderejüket az Imperátor (Te!) irányítja, céljuk, hogy az egész galaxist e könyörtelen rezsim teljes uralma alá vessék. Ennek elérése érdekében sáska módjára özönlenek el adott területet, de elrejtőznek, míg az Istencsászár parancsot nem ad a támadásra. Viselkedésük miatt a Kra'henek képtelenek a diplomáciára, kémkedésre vagy kereskedelemre. 
    • Előnyök: 30%-kal olcsóbban gyártják a katonai hajóikat és 
      • 25%-kal jobb gyártási kapacitással rendelkeznek. 
    • Hátrányok: Nem képesek gravpajzsot és visszaverő pajzsot használni,
      • kutatási sebességük 30%-kal lassabb; -20%-al drágább az átlagosnál,
      • valamint kisebb flottával indulnak. 
    • Kedvező bolygófelszín: sivatagos, vulkanikus, szikkadt 
    • Semleges bolygófelszín: sziklás, jeges, mars-szerű 
    • Hátrányos bolygófelszín: erdős, füves 
    • Színe:  sötét lila 

  • Shinari Köztársaság (Shinari Republic): 
    • A shinarik kora gyermekkoruktól kezdve tanulják az alkudozás és a kereskedelem fortélyait, ebből következően kiváló diplomaták és kereskedők. Erősen hiszik, hogy a tudás hatalom, és ügynökök hatalmas hálózatát foglalkoztatják, hogy a lehető legtöbb tudás és információ birtokába jussanak. Mivel elkötelezték magukat a diplomácia, a kereskedelem és a kémkedés mellett, katonai erejük nem olyan jelentős, mint a többieké, és jobban szeretik diplomáciai csatornákon keresztül megoldani vitás ügyeiket. Ha ez nem kivitelezhető, ügynökeik végső megoldásként a szabotálástól sem riadnak vissza. 
    • Előnyök: Kereskedelmi bevételük kétszerese másokénak, 
      • akárcsak kémkedési esélyeik.
      •  Alapból űrkikötővel és kereskedelmi központtal indulnak.
    • Hátrányok: Nem használnak torpedókat, turbólézereket és mezonágyúkat,
      • és viszonylag gyenge haderővel rendelkeznek.
    • Kedvező bolygófelszín: jeges, szikkadt, mars-szerű 
    • Semleges bolygófelszín: erdős, füves, sziklás 
    • Hátrányos bolygófelszín: sivatagos, vulkanikus 
    • Színe:  pink 


  • Antari Birodalom (Antarian Empire): 
    • Az Antarik kiváló minőségű hiperhajtóműveket készítenek. Olyan mágneses elven működő hajtóműrendszert fejlesztettek ki, melynek segítségével villámgyors hajókat tudnak építeni. Ezekkel váratlanul lecsaphatnak bármely kiszemelt célpontjukra, valamint képesek elmenekülni a legszorongatottabb helyzetekből is. A páratlan hajtóművek mellett az Antarik a rendkívül erős hajótestek gyártásáról is híresek. 
    • Előnyök: Hajtóműveik két faktorral gyorsabbak, mint a többi birodalomnak, 
      • és nagyobb hajóikon extra pajzsfelfüggesztés található. 
      • Radarjuk hatótávolsága is nagyobb másokénál. 
    • Kedvező bolygófelszín: sivatagos, mars-szerű 
    • Semleges bolygófelszín: sziklás, vulkanikus, erdős, füves 
    • Hátrányos bolygófelszín: jeges, szikkadt.
    • Szine:  narancs 

  • Cheblon Klán (Cheblon Clans): 
    • Büszke, nemes és demokratikus faj, mely sohasem volt kitéve forradalmi felfordulásnak vagy diktatórikus politikai rendszer uralmának. A Cheblonok rendszeres klángyűléseken (amelyek során minden polgár szavazhat) döntenek a birodalmukat érintő fontosabb kérdésekről. 
    • Előnyök: Fejlett technológiájuknak köszönhetően műholdak alkalmazása nélkül képesek az ismert bolygókról minden információt megszerezni. 
      • Kolonizáló hajóik 25%-kal olcsóbban és 
      • 50%-kal gyorsabban készülnek el. 
      • Különleges érzékük van a diplomáciához. 
    • Kedvező bolygófelszín: vulkanikus, mars-szerű 
    • Semleges bolygófelszín: sivatagos, füves, jeges, szikkadt 
    • Hátrányos bolygófelszín: erdős, szikkadt 
    • Színe:  sárga 

  • Godan Királyság (Godan Kingdom): 
    • A Godanok szívós és rugalmas testfelépítésük miatt híresek arról, hogy gyorsan képesek alkalmazkodni bármilyen környezeti feltételhez. Büszke és harcos faj, hajóik ellenálló képességét néha kettős védőpajzs felszerelésével fokozzák. 
    • Előnyök: Hajóiknak több lézere és
      •  több pajzsfelfüggesztés található rajtuk. 
      • Képesek paralizálót használni. 
      • Minden általuk kolonizál bolygón 150%-os a népességnövekedés. 
    • Hátrányok: Kevesebb ágyúja van.
    • Kedvező bolygófelszín: vulkanikus, mars-szerű, sivatagos, füves, jeges, szikkadt, erdős, szikkadt 
    • Színe:  zöld 

  •  Iberon Birodalom (Iberon Empire): 
    • Az Iberonok büszkék történelmükre, különösen a fákon folytatott életmódjuk ősi szokására. Napjainkban az Iberon emberek úgynevezett Szociális Farmokon élnek, melyeket sokkal gyorsabban képesek felépíteni, mint más fajok a saját városaikat. Lelkes utazók, nagyon szívesen hódítanak meg és népesítenek be új világokat. 
    • Előnyök: Építési sebességük kétszerese másokénak, így az első főépületé is a frissen gyarmatosított bolygókon. 
      • Kolonizáló hajóikat 25%-kal olcsóbban és 
      • szintén dupla sebességgel gyártják.
    • Hátrányok: Nem használnak visszaverő pajzsot.
    • Kedvező bolygófelszín: erdős, füves, szikkadt • Semleges bolygófelszín: vulkanikus, sziklás, mars-szerű 
    • Hátrányos bolygófelszín: sivatagos, jeges 
    • Színe:  világos kék 

  • Toluen Birodalom (Toluen Empire):
    • Félresikerült genetikus kísérletek eredményeképpen a Toluenek szervezetében a feromonkiválasztás természetellenesen felfokozódott magával hozva ennek természetes következményeit. 
    • Előnyök: Lakosságnövekedésük 30%-kal magasabb az átlagosnál. 
      • Hajóikon extra, bombák hordozására alkalmas felfüggesztési pont található. 
    • Kedvező bolygófelszín: sivatagos, füves, jeges 
    • Semleges bolygófelszín: erdős, vulkanikus, sziklás 
    • Hátrányos bolygófelszín: mars-szerű, szikkadt 
    • Színe:   magenta 

Nem játszható fajok és frakciók:


A játékban szerepelnek olyan fajok is, melyeket saját frakciónkként nem választhatunk, de a kaland-, és küldetés módokban gyakran összefuthatunk velük. Egy-egy faj képviselői néha kémekként akarnak a szolgálatunkba állni, máskor inváziót terveznek ellenünk, ritkább esetben pedig szövetséget ajánlanak.


  • Piridian Birodalom/ Alakváltók (Pyridians Empire/ Shape Changers): 
    • Egy android-szerű, ősi és titokzatos faj. Mint a Kra'Hen kampányban kiderül, egy titokzatos, űrbéli ”Bermuda-Háromszögben” rejtőzve élnek, és pusztítják a területükre tévedő űrhajókat. Legtöbbször, mint kémek jelennek meg a játékban. Valódi identitásukat viszont, még munkaadójuk előtt is rejtve tartják, így a Galaxisban csak: ”Alakváltók”-ként emlegetik őket, mivel (ahogy a Shinari kampányból kiderül) könnyedén képesek felvenni bármilyen más fajok kinézetét. 
    • Megjegyzés: a kémeknél két külön fajként szerepelnek. Mint alakváltók (shape changers), és mint piridianok. Előbbi, a jól ismert, a képen is látható android külsővel jelenik meg. Míg a piridian a kémeknél ugyanúgy néznek ki, mint a cha'karg-ok.
    • Színe:  cián kék 

  • Cha’Karg Birodalom (Cha’Karg Empire): 
    • Rendkívül bosszúálló, intoleráns, és erős harcosok; egy rég kihaltnak vélt faj. Az Emberi kampányban egy terraformáló-hajóval próbálja saját népe számára élhetővé tenni az egyik bolygónkat. Máskor pedig a Zaul Köztársaság ellen készül invázióra. 
    • Megjegyzés: A játékban legtöbbször, mint kémek jelennek meg. 
      • Külsőre ugyanúgy néznek ki, mint a piridian kémek.
    • Színe:  magenta 

  • Zaul Konföderáció (Zaul Confederation): 
    • • Kis, barnás-zöld lények, elefánt-szerű ormánnyal. Az Emberi kampányban a segítségünket kérik, mivel egy szupernóva fenyegeti a kipusztulásukat. Máskor a Kul vadászok, vagy a Cha’Karg Birodalom inváziója miatt kér segítséget tőlünk.
    • Színe:  cián kék 


  • Kereskedelmi Liga (Trade League): 
    • Ők működtetik a kereskedelmi hálózatot az egész Galaxisban. Hajóik igen gyenge védelme miatt, gyakori támadási célpontjai a kalózoknak. Néha ők maguk is csempésznek állnak, máskor pedig találmányokat és egyéb lehetőségeket kínálnak fel nekünk. 

  •  Egyesült Kalózok (United Pirates): 
    • Több fajból és bűnszövetkezetből álló szervezet, akik Galaxis-szerte portyáznak, zsákmány után kutatva. Mivel űrhajóik felszereltsége gyenge, így könnyű szerrel legyőzhetők. Legtöbbször ellenségként szerepelnek a játékban, ritkán viszont előfordul, hogy szövetséget ajánlanak nekünk. 
    • Színe:   piros  
 
  •  Kul vadászok (Kul Hunters): 
    • Egyes kampányokban megsemmisítő támadást terveznek a Zaul Köztársaság kolóniái ellen. 

  • Aminit: • [ismeretlen]. 

  • Fist Tribe: • [ismeretlen].

Nincsenek megjegyzések:

Megjegyzés küldése